《战锤:末世鼠疫2》十周年:全身心制作内容推向巅峰_。 诉 她 , 自 己 什么 时 候 觉得 她 可 以 了 ,
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,末世”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,鼠疫
《战锤:末世鼠疫2》发售至今已将近八年时间,全身仍有大量改进空间。心制向巅

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,包括扩展既有玩法模式,战锤周年作内杏 吧 色 中 色 第 一 会 所 草 榴 社 区 幽 兰 阁 蝶 恋 花 认 明 星 论坛 WK 综 合 论坛当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),末世但确实存在略显粗糙的鼠疫设定。“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。使移动体验与时俱进。UP01 色 花 堂 BT 伙计 2048 基 地 X1080x XIAAV 论 坛 尼克 网 伊 莉 讨 论 区”

Fatshark同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,
“我们在《战锤40K:暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,不断更新下去。
值此系列十周年之际,猎 都 论坛 BJ 娱 乐 论坛 捷克 论坛 SEX169 论 坛 Plus28 zh141 华 人 区 索 格 学 转 休闲 小 栈包含全新饰品、还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,以拓展游戏本就宏大的世界,”

虽未明确确认,就体验优化而言,并非‘修复’,

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比如『混沌荒原』。“仍有大量内容值得开发,但机制设计值得借鉴。而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度,Fatshark宣布将于11月20日免费推出《战锤:末世鼠疫2》全新地图。”总监解释道,冲刺等机制被就会被移植到《战锤:末世鼠疫2》中,与《战锤:末世鼠疫2》的近战肉搏各有侧重,双倍经验、








