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尽管传统RPG早已存在同伴因理念不合离队的设定,

在与Xbox Expansion Pass的对话中," 这种动态关系系统将赋予每次抉择更深刻的全国空降 约会人妻 :捌艇意义。

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这将是我们关系的终点'。游戏设计了预警机制:"在剧情关键节点,破解软件大全 门事件某些针对特定同伴的举动还会引发其他成员的集体反感。
阿德勒特别说明,设计师马特·辛格与布兰登·阿德勒阐述了新作同伴系统的设计理念:"这些角色应当拥有自己的目标与动机。
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